我一直想知道的是VR全景要用什么器材,以及價(jià)格,現(xiàn)在技術(shù)是不是成熟,以及市場是不是高度認(rèn)可,這個(gè)項(xiàng)目是不是可以持續(xù)盈利。后面查了很多的資料,總體感覺,市場還是蠻巨大的。而且現(xiàn)在拍攝設(shè)備成本比較低,在與市場平衡之后,市場還是蠻巨大的。你可以去街上走走看看,現(xiàn)在VR體驗(yàn)館是開得越來越多了,很多游戲體驗(yàn)館越來越多了。在虛擬世界里體驗(yàn)一把另一個(gè)世界,我想每個(gè)人都有好奇心,而且沉浸其中。那么什么是VR,VR全景視頻呢?
VR展示 沉浸式的空間漫游
VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。全景,則是利用單反/全景相機(jī)等攝影器材拍攝實(shí)景,經(jīng)過特定軟件的拼合處理,最終實(shí)現(xiàn)360/720度全景立體圖像/視頻。而VR全景技術(shù)則是用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),模擬還原實(shí)際場景,用戶可以自用控制VR全景的視角,隨心所欲,自由觀看,從而獲得身臨其境般的體驗(yàn)感、更強(qiáng)的互動(dòng)性以及大幅度提升的沉浸感。
VR全景視頻
VR全景視頻是在720度或者360度全景的技術(shù)之上發(fā)展延伸而來。它將靜態(tài)的全景圖片轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的視頻圖像,全景視頻可以在拍攝角度左右上下360度的任意觀看動(dòng)態(tài)視頻,讓我們有一種真正意上身臨其境的感覺面它將不受時(shí)間,空間和地域的限制。全景視頻它不在是單一的靜態(tài)全景圖片形式,而是具有景深,動(dòng)態(tài)圖像聲音等包羅萬象,同時(shí)具備聲畫對(duì)位,聲畫同步。全景視頻表現(xiàn)出讓傳統(tǒng)的720度全景望塵莫及的驚訝效果。全景視頻比起傳統(tǒng)的720全景來可以說是有了質(zhì),量,形式和內(nèi)容的巨大飛躍。
VR全景讓人感覺更加真實(shí),那么VR全景有什么效果呢?
360全景攝影是一種全所未有的瀏覽體驗(yàn),讓你足不出戶就能聲臨其境的感受到現(xiàn)場的環(huán)境。360全景是一種對(duì)周圍景象以某種幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,所以360度全景顧名思義就是給人三維立體感覺360度全方位圖像。360度全景以其真實(shí)感強(qiáng)、深沉360度全景方便快捷的特點(diǎn)受到日益廣泛的關(guān)注。
360:360度環(huán)視的效果,給人以三維立體空間的視覺感,使游覽者猶如身在其中。全方位360度的展示范圍內(nèi)所有的景致;可自行選擇觀看場景的各個(gè)方向。
全景:實(shí)景,真實(shí)的場景,最大限度的保留場景的真實(shí)性。
VR全景有什么用?
1、超級(jí)真實(shí)感:360度無死角觀看整個(gè)場景空間的全部圖像信息,立體感、沉浸感強(qiáng)烈。
2、低成本:360全景相對(duì)于其他多媒體手段而言更節(jié)省制作時(shí)間和成本。
3、變現(xiàn)形式豐富:360全景可用于網(wǎng)絡(luò)、多媒體觸 屏、大屏幕投影、全景展示等;也可制作成為光盤形式的企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)形象展示,三維產(chǎn)品展示等。
VR全景行業(yè)應(yīng)用
隨著更多巨頭和從業(yè)者的入局,VR全景技術(shù)在原始的基礎(chǔ)上有了較大的發(fā)展。不斷開拓創(chuàng)新,豐富發(fā)展VR全景技術(shù)在各行各業(yè)的落地應(yīng)用解決方案,助力行業(yè)發(fā)展。目前來說,VR全景技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域主要包括:VR全景圖、VR全景視頻、VR全景直播等。
VR全景市場前景
目前來說,VR全景展示的應(yīng)用,不僅僅是各個(gè)行業(yè)推廣和宣傳的有利手段,更是讓互聯(lián)網(wǎng)線上實(shí)體更真實(shí)!前瞻產(chǎn)業(yè)研究院分析,到2021年,我國VR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將達(dá)到790億,成為全球最大的VR市場。
隨著5G商用的正式啟動(dòng),中國的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)步入快車道,VR全景營銷必然徹底顛覆傳統(tǒng)營銷模式。
全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于實(shí)現(xiàn)全景拍攝的成本很高。除了少部分機(jī)構(gòu)展示需求外,幾乎沒有滲入到其他大眾領(lǐng)域?,F(xiàn)在全景拍攝應(yīng)用在很多領(lǐng)域:地圖導(dǎo)航、商鋪展示,直播報(bào)道,甚至是全景航拍。它是一個(gè)非常好且直觀的展示方式。另一方面,全景拍攝對(duì)器材的要求不是特別高,一臺(tái)相機(jī)就可以完成。全景拍攝的興起也讓相機(jī)廠商找到了新的發(fā)展出路,全景相機(jī)的入門化正在進(jìn)行中,而全景攝影的發(fā)展方向,是更高像素輸出與更高效與精準(zhǔn)的合成方案。這些也是未來全景拍攝的發(fā)展需求所在。
可能VR技術(shù)目前在我們普通人眼中并沒有特別大的作用,只是提供了更好的視覺體驗(yàn)效果。但隨著技術(shù)的不斷革新,以及VR全景拍攝的不斷普及,我們就可以慢慢的感受到VR技術(shù)所帶來種種便利。
而我們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會(huì)從內(nèi)容的消費(fèi)者轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn)者,也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗(yàn)館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容。
VR 是 Virtual Reality 的縮寫,其含義是虛擬現(xiàn)實(shí)。VR 是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)。
全景(英文名稱是Panora ** )是把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像。
VR全景的概念簡單來講,就是運(yùn)用攝影技術(shù)把一件產(chǎn)品拍攝成多個(gè)畫面,再將多個(gè)畫面用三維技術(shù)制作成一個(gè)完整的動(dòng)畫并通過相應(yīng)的程序進(jìn)行演示??蛻艨梢噪S意拖動(dòng)鼠標(biāo),就能從各個(gè)角度觀看產(chǎn)品的每一個(gè)部位和結(jié)構(gòu)。
VR 全景的應(yīng)用主要在哪些方面呢?
VR 全景運(yùn)用到普通的日常生活,還是近幾年的事。但是它在醫(yī)學(xué)航天等高端領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)有一段較長時(shí)間。不過近些年,越來越多的人看到它的優(yōu)點(diǎn),把VR 全景技術(shù)運(yùn)用到商業(yè)發(fā)展上來,由此也帶動(dòng)了VR 全景的的發(fā)展。
VR 全景它基于全景攝像技術(shù)采集數(shù)據(jù),為參觀者提供動(dòng)態(tài)三維全景視頻內(nèi)容,能夠全方位的展現(xiàn)一個(gè)物體,如與產(chǎn)品自身行為特征相關(guān)的生產(chǎn)環(huán)節(jié)和使用環(huán)節(jié)等內(nèi)容,還可以演示產(chǎn)品的功能和使用操作,使顧客通過對(duì)之進(jìn)行觀察和操作能夠?qū)Ξa(chǎn)品有更加全面的認(rèn)識(shí)了解。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)使得VR 全景在電商的發(fā)展上如魚得水。
VR 全景的應(yīng)用范圍很廣,主要有四類運(yùn)用方向:商業(yè)、教育、娛樂、和虛擬社區(qū)。
1.VR全景是一種新穎的宣傳方式,區(qū)別于傳統(tǒng)的平面宣傳。就是把線下的實(shí)體店以VR全景的形式還原到互聯(lián)網(wǎng)上,可以讓用戶更直觀、真實(shí)、生動(dòng)、身臨其境看到店鋪的真實(shí)場景。VR全景,又稱3DVR,把線下真實(shí)場景以3D立體的形式展現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上,給用戶深度沉浸感,如身臨其境一般,能更好的展示商家環(huán)境服務(wù)等,滿足消費(fèi)者對(duì)環(huán)境的體驗(yàn)要求。
2.VR全景這個(gè)項(xiàng)目是有前期收益和后期收益,前期拍攝收益一般都是按場景來向商戶收費(fèi)的,一個(gè)場景市場導(dǎo)價(jià)是500-1000元(比如一個(gè)酒店的包間就是一個(gè)場景),具體以當(dāng)?shù)厥袌鲂星槟灾鞫▋r(jià),一家商戶一般至少需要3個(gè)及以上的場景,平均一個(gè)商家是3000塊的收益,一年拍300家商家的話就有90萬的收益了,這也是咱們?nèi)珖砩痰钠骄找嫠剑〕伺臄z收益,咱們還有上線第三方平臺(tái)收益,VR小程序收益,VR硬件互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)備收益,后期呢咱們還有平臺(tái)交易流水收益,平臺(tái)APP廣告分成收益,平臺(tái)上市地區(qū)代理商股權(quán)分紅收益!
全景視頻在VR領(lǐng)域是一個(gè)非常熱門的領(lǐng)域,它是在720度或者360度全景的技術(shù)之上發(fā)展延伸而來。它將靜態(tài)的全景圖片轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的視頻圖像,全景視頻可以在拍攝角度左右上下360度的任意觀看動(dòng)態(tài)視頻,讓我們有一種真正意義上身臨其境的感覺,而它將不受時(shí)間、空間和地域的限制。全景視頻它不在是單一的靜態(tài)全景圖片形式,而是具有景深、動(dòng)態(tài)圖像、聲音等包羅萬象,同時(shí)具備聲畫對(duì)位、聲畫同步。全景視頻表現(xiàn)出讓傳統(tǒng)的720度全景望塵莫及的驚訝效果。全景視頻比起傳統(tǒng)的720全景來可以說是有了質(zhì)、量、形式和內(nèi)容的巨大飛躍。全景視頻技術(shù)的發(fā)展也是在為正處在襁褓期的VR電影做了一些基礎(chǔ)的技術(shù)儲(chǔ)備。
我認(rèn)為VR的核心價(jià)值是所謂的沉浸式體驗(yàn)。
鑒于此,一個(gè)VR視頻應(yīng)該有哪些部分?
首先,我認(rèn)為,如果你想讓人們認(rèn)為他們真的在視頻中。這一定意味著他們不應(yīng)該發(fā)現(xiàn)虛擬世界的一些錯(cuò)誤,比如當(dāng)他們把頭轉(zhuǎn)過來180°時(shí),只看到一個(gè)黑屏。
因此,vr視頻應(yīng)該是一個(gè)全景圖,360°x360°。
然而,人們的眼睛可以看到真實(shí)世界的3D效果。因?yàn)槟銉芍谎劬χg的距離使得你在每只眼睛里看到的東西都有一點(diǎn)不同。
所以只有全景圖是不夠的。VR視頻應(yīng)該通過向你的每只眼睛顯示兩個(gè)不同視角的視頻來實(shí)現(xiàn)3D效果。這種方法被稱為立體3D。
順便說一下,這就是為什么許多全景視頻在VR中希望拍攝一些大場景。
因?yàn)榕c你和你看到的東西之間的距離相比,你每只眼睛之間的距離太短了。你無法判斷它是否是3D的。
那么,下一步是什么?也許你想在視頻中移動(dòng)。也許你想與那里的人物和環(huán)境互動(dòng)。我不知道如何達(dá)到這個(gè)目的,一個(gè)真正成熟的vr視頻。也許我們應(yīng)該依靠光場技術(shù)或任何其他尖端的東西。也許我們可以不發(fā)展拍攝技術(shù),而是創(chuàng)造一種實(shí)時(shí)掃描和渲染的方法,使虛擬世界實(shí)時(shí)渲染。
但基本上,我認(rèn)為360°x360°和立體3D在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上對(duì)VR視頻已經(jīng)足夠了。
“不能深度互動(dòng)的所謂 VR視頻都是在耍流氓” 這句話說的好,VR的特性就是可以做深度交互,從而達(dá)到沉浸感,最本質(zhì),最核心的就是深度交互。
VR全景相對(duì)于傳統(tǒng)的視頻與圖片廣告形式,最顯著的兩個(gè)特點(diǎn):
1、相對(duì)于傳統(tǒng)視頻與圖片,VR全景單位單元內(nèi)包容的信息量更廣并且整潔,因?yàn)閂R全景可以插入視頻、語音、圖片、一鍵導(dǎo)航等。
2、VR全景最大的特點(diǎn)是體驗(yàn)感更強(qiáng),相比較傳統(tǒng)廣告更加讓人有欲望點(diǎn)進(jìn)去。
5G時(shí)代
VR視界.觸碰未來
VR+博物館
VR+餐飲
VR+景區(qū)
VR+健身
VR+學(xué)校
VR+娛樂
VR+房產(chǎn)
VR+工廠
VR+酒店
行業(yè)應(yīng)用
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